IT之家 11 月 19 日消息,魔法射击游戏《不朽者传奇》开发商 Ascendant Studios 的 CEO 雷特?罗宾斯(Bret Robbins)近日接受 XEP 专访,提到《不朽者传奇》刚推出不久,销量就陷入困境,工作室在游戏推出几周后就解雇了近一半的员工。
对于《不朽者传奇》为何没有取得初步成功,罗宾斯表示无法推迟上市日期,因为《不朽者传奇》与《装甲核心 6》大约在同一时间发布,再之后就是《星空》。最重要的是,罗宾斯表示,“没有人预料到”《博德之门 3》会在《不朽者传奇》发行之前爆火。
“我从来没有见过这样的一年,”他说道,“当你是一个新的 IP 或一个人们以前从未听说过的工作室时,想要突破重围总是很困难。试图提高知名度是一件很困难的事情。”“真的真的很难。对于一个新的 IP 来说总是很难,今年更是困难了 10 倍。”
在裁员方面,IT之家从罗宾斯的回复中获悉,“裁员真的很糟糕。没有两种办法可以解决这个问题,”他说。“我们不是一家大公司。我们的业务依赖于销售游戏,但我们没有销售足够的游戏。这迫使我做出这个决定,这真的很不幸。这些是与我密切合作的人,他们全身心投入到游戏中。你永远、永远都不想这样做。”
罗宾斯补充说,他很高兴他们中的一些人已经找到了新工作,随着 Ascendant 的继续发展,他希望再次与他们中的许多人合作。
标题:《不朽者传奇》开发商谈裁员:我们的业务靠卖游戏,但卖得不够多
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